کریس ترو، مدیرعامل Stratis معتقد است: اغلب بازیها بهصورت pay-to-play هستند، اما بلاکچین و NFTها اینجا هستند تا این مدل را تغییر دهندیک مطالعه جدید در بریتانیا نشان داد که اکثر استودیوهای بازیسازی در حال حاضر به دنبال استفاده از فناوری بلاکچین در بازیهای ویدئویی آینده خود هستند.
این تحقیق جدید که توسط پلتفرم بلاکچین Stratis انجام شد، ۱۹۷ توسعهدهنده بازیهای ویدئویی را در ایالات متحده و بریتانیا مورد بررسی قرارداد.
نتایج نشان داد که 58 درصد از توسعهدهندگان شروع به استفاده از فناوری بلاکچین کرده و تقریباً نیمی از پاسخدهندگان (47 درصد)از توکنهای غیر قابل تعویض (NFT) استفاده کردهاند.
این مطالعه نشان میدهد که توسعهدهندگان به بلاکچین و NFT اعتماد دارند، زیرا دو سوم استودیوها انتظار دارند تا دو سال آینده بلاکچین در صنعت بازی رایج شود.
درحالیکه ۷۲ درصد از پاسخدهندگان به استفاده از بلاکچین و NFT در بازیهای آینده فکر میکنند، بیش از نیمی از آنها (۵۶ درصد) قصد دارند این فناوری جدید را ظرف ۱۲ ماه اعمال کنند.
کریس تر و، مدیرعامل Stratisمعتقد است فناوری بلاکچین، توکنها و NFTها فناوریهای حیاتی برای دنیای دیجیتال جدید و بازی هستند.
او میگوید: «آنها بازیکنان را قادر میسازند تا در بازیها سهام داشته باشند، بهعنوانمثال، خرید زمین در یک بازی متا ورس بهعنوان NFT یا یک ماشین در یک بازی مسابقهای.
سه مزیت اصلی بلاکچین برای صنعت بازیهای ویدئویی عبارتاند از:
1. ایجاد بازیهای نوآورانهتر(61%)
2. تضمین ارزش برای بازیکنان با نگهداشتن پول در بازی (55%)
3. دادن پاداشهای باارزش واقع به بازیکنان (54%)
ترو معتقد است که توسعهدهندگان بزرگ بهزودی به سمت استفاده از بلاکچین در بازیهای خود خواهند رفت. نامهای بزرگی مانند Ubisoft و EA قبلاً علاقه خود را به این فناوری اعلام کردهاند.
علاقه توسعهدهندگان بازی به بلاکچین بهصورت زیر است:
1.امور مالی غیرمتمرکز یا (%57)GameFi
2.مدل play-to-earn (46%)
NFT.3هایی که مالکیت آیتمهای درون بازی را ارائه میدهند (%44)
4.ارز دیجیتال درون بازی (%42)
تروهمچیبن معتقد است که: توسعهدهندگان بازی تأثیر شبکههای play-to-earn را در نظر خواهند گرفت. بازیکنان نیز به بازیهایی مهاجرت میکنند که به آنها پاداشهایی بارارزش واقعی دهد.



