اخبار

یوبی سافت در هفته بلاک‌چین پاریس از بازی جدید بلاکچینی رونمایی می‌کند

بیت پورت: استودیوی بازی‌سازی AAA یوبی سافت پس از انتشار اولین تریلر گیم‌پلی بازی Champion Tactics Grimoria در طول هفته بلاک‌چین پاریس، به انتشار اولین بازی مبتنی بر بلاک‌چین خود نزدیک‌تر می‌شود.

سرپرست توسعه‌دهندگان این بازی نقش‌آفرینی تاکتیکی بازیکن در مقابل بازیکن، نمایشی اختصاصی را برای کوین‌تلگراف در این کنفرانس ارائه داد. این بازی نقش‌آفرینی به بازیکنان امکان می‌دهد تا فیگورین‌های مبتنی بر بلاک‌چین با ویژگی‌ها و خصوصیات منحصربه‌فرد بسازند که می‌توان آن‌ها را برای بازی نوبت به نوبت به صورت تیمی سه نفره ترکیب کرد.

منبع: ChampionsVerse Champions Tactics

این بازی قطعا با گرافیک و انیمیشن‌های رده بالا که به عمق گیم‌پلی می‌افزایند، پرداخت نهایی و حس یک عنوان یوبی‌سافت را دارد. بازیکنان باید بیاموزند که چه ترکیبی از قهرمانان بهترین وجه یکدیگر را تکمیل می‌کنند و در عین حال انتخاب‌های سایر بازیکنان را خنثی می‌کنند.

نیکولا پوارد، معاون آزمایشگاه نوآوری استراتژیک یوبی سافت گفت که این استودیو رویکرد صبورانه‌ای را برای ساخت یک عنوان مبتنی بر بلاک‌چین در پیش گرفته است:

«ما سال گذشته توسعه اولین بازی واقعی روی بلاک‌چین را آغاز کردیم. احساس می‌کردیم شروع با یک عنوان AAA بیش از حد بلندپروازانه است، بنابراین با Champions Tactics آب را تست می‌کنیم.»

پوارد گفت که این استودیو با شروع به ایجاد دنیایی پیرامون دارایی‌ها و توکن‌های غیرمثلی که هسته اصلی بازی را تشکیل می‌دهند، رویکردی متفاوت از سایر توسعه‌دهندگان بازی‌های بلاک‌چینی در پیش گرفته است.

این بازی حول محور فیگورین‌های قهرمانی با مهارت‌ها و توانایی‌های مختلف است. شبیه به دوتا، قهرمانان مختلف با کلاس‌ها و ویژگی‌های خاصی به خوبی ترکیب می‌شوند و فیگورین‌های انتخاب‌شده توسط حریفان را در مسابقات نوبت به نوبت خنثی می‌کنند.

یوبی سافت و اوسیس، پروتکل بلاک‌چین گیمینگ که شرکت اول عنوان خود را بر اساس آن ساخته است، به بازدیدکنندگان در پاریس نگاهی از نزدیک به گیم‌پلی بازی دادند. آن‌ها همچنین لیست انتظار جدیدی را اعلام کردند که به بازیکنان بالقوه این امکان را می‌دهد تا ساخت فیگورین برای فهرست قهرمانان خود را آغاز کنند.

پوارد افزود که یوبی‌سافت لزوماً علاقه‌ای به انتشار بازی‌ای ندارد که تحت تأثیر انگیزه‌های مالی باشد، بلکه می‌خواهد ثابت کند که این استودیو می‌تواند یک بازی وب۳ باکیفیت منتشر کند که به بازیکنان مالکیت واقعی دارایی‌های دیجیتال را بدهد.

او گفت: «ما باید بازار را درک کنیم و بفهمیم که چگونه این نوع بازی را راه‌اندازی کنیم. این واقعاً همان چیزی است که ما می‌خواهیم در اینجا به آن دست یابیم. ما می‌خواهیم به بازیکنان قدرت ساخت فیگورین برای بازی و درک معنای مالکیت دارایی‌های بازی خود را بدهیم.»

اوسیس همچنین از یکپارچه‌سازی جدید با پروتکل همکاری بین زنجیره‌ای LayerZero خبر داد. این یک گام مهم در به‌روزرسانی Dragon 2024 اوسیس است که بر بهبود قابلیت همکاری در سراسر اکوسیستم بازی آن تمرکز دارد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا