
بیت پورت: SAND برای گیمرها و علاقه مندان به کریپتو، توکنی است که در پلتفرم سندباکس استفاده میشود و از استاندارد ERC-20 پیروی میکند. با این حال، قبل از اینکه بتوانیم در مورد توکن SAND، نحوه کارکرد آن و همه عملکردهای چندمنظوره آن بحث کنیم، ابتدا باید تحلیل کنیم که یک قرارداد هوشمند شامل چه چیزی است.
قرارداد هوشمند SAND
قرارداد هوشمند قطعهای از کد است که روی یک بلاک چین اجرا میشود. Sandbox در حال حاضر بر روی بلاک چین اتریوم اجرا میشود. اما تیم سندباکس در حال کار برای پشتیبانی از چندین بلاک چین در آینده نزدیک است. پس چرا به آن میگویند قرارداد؟ زیرا مانند یک توافق سنتی عمل میکند. این یک پروتکل کامپیوتری است که انجام تراکنشها را بدون نیاز به شخص ثالث اعمال میکند. از آنجایی که کد در بلاک چین اتریوم نگهداری میشود، تغییر ناپذیر است. به همین دلیل، این ابزار عالی برای کنترل چیزهای ارزشمند، مانند اتریوم یا سایر داراییهای دیجیتال است. مخترع اتریوم، ویتالیک بوترین، آنها را در white paper اتریوم تعریف کرده است. جایی که توضیح داد که قراردادهای هوشمند “سیستم هایی هستند که به طور خودکار داراییهای دیجیتال را طبق قوانین دلخواه از پیش تعیین شده جابجا میکنند.”
اما خب SAND چیست؟ SAND یک ارز رمزپایه برای پلتفرم سندباکس است. اگر نمی دانید، یک توکن یک ارز دیجیتال است که در بستر یک بلاک چین (در این مورد اتریوم) میزبانی میشود. به عبارت سادهتر، توکنها مانند کوینهایی هستند که برای انجام بازیهای ویدیویی از یک آرکید خریداری میکنید. شما نمی توانید از ارز فیات برای بازی با آن ماشینها استفاده کنید، بنابراین کوینهای خاصی میخرید. بنابراین SAND رمزارزی است که توسط گیمرها، توسعهدهندگان و ناشران در سراسر اکوسیستم Sandbox به عنوان ارز اصلی استفاده میشود. با این توکن میتوانید هر نوع تعامل و تراکنش را انجام دهید. بیایید وارد جزئیات شویم،

SAND خیلی خوب و آسان
برای شروع، SAND یک توکن کاربردی مبتنی بر استاندارد ERC-20 اتریوم است که وسیله مبادله در Sandbox خواهد بود. میتوان تعداد نامحدودی از آن را بین کاربران برای تراکنشهای P2P مانند خرید یا فروش زمینها یا داراییهای بازی منتقل کرد. زمینها بخشهایی از Metaverse هستند که برای مالکیت بازیکن باز هستند، در حالی که داراییها توکنهایی هستند که توسط بازیکنان ایجاد میشوند. علاوه بر این، یکی از ویژگیهای جالب این توکن این است که به دلیل کمیاب بودن میتواند در طول زمان ارزش آن افزایش یابد. عرضه محدود 3 میلیارد واحد SAND در دسترس خواهد بود. علاوه بر این ویژگیهای شگفتانگیز، بازیکنان میتوانند SAND را در بازی به استیک کنند. این بدان معناست که کاربران میتوانند برای افزایش شانس خود برای یافتن منابع بازی، SAND را در داخل بازیهای The Sandbox استیک کنند.
چگونه SAND را بدست آوریم؟
در حال حاضر، بازیکنان و سازندگان روشهای بی شماری برای به دست آوردن SAND در اختیار دارند. آنها میتوانند با استفاده از کارتهای اعتباری یا نقدی خود، از طریق تبادل اتریوم، آن را به دست آورند. بازیکنان حتی میتوانند در حین انجام بازیهای مختلف آپلود شده در اکوسیستم The Sandbox، توکنهای SAND کسب کنند.

SAND هیچ ربطی به کارائیب ندارد
همانطور که در بالا ذکر کردیم، SAND استاندارد ERC-20 را پیادهسازی میکند. یک دستورالعمل فنی که صدور و اجرای توکنها در بلاک چین اتریوم را تنظیم میکند. این استاندارد پیش بینی تعامل بین توکنها و برنامههای مختلف را برای توسعه دهندگان آسانتر میکند. همچنین نحوه انتقال توکنهای ERC-20 در بلاک چین اتریوم را مشخص میکند.

جدا از آن، SAND پیشنویس فعلی EIP-1776 را پیادهسازی میکند. پیشنهادی که تیم سندباکس برای استانداردسازی متا تراکنشهای بومی ارائه کردهاست. این استاندارد به کاربران کیف پولهای مبتنی بر EOA (مانند Metamask) اجازه میدهد تا اقداماتی را در شبکه اتریوم بدون نیاز به داشتن اتریوم، ارزی که در حال حاضر شرط لازم برای انجام تراکنش در آن بلاک چین است، انجام دهند. با استفاده از استاندارد ERC-1776، سندباکس به کاربران پلتفرم اجازه میدهد تا تراکنشها را در بلاک چین اتریوم انجام دهند. در حالی که هزینههای تراکنش توسط پلتفرم پرداخت میشود و تجربه کلی کاربر را بهینه میکند.
عملکردهای اصلی SAND (بله، میتوانید با آن قلعه بسازید)

بازار و ارز درون بازی
توکن SAND ارزی را تشکیل میدهد که برای انجام هر نوع تراکنش در Sandbox استفاده میشود. به کاربران امکان میدهد خدمات یا داراییها را خریداری کنند، معامله و یا بازی کنند. علاوه بر این، بسته به نادر بودن (قدرت جهانی) و کمیابی (تعداد کپی) آن دارایی، هر زمان که کاربر بخواهد دارایی را استخراج کند، SAND مورد نیاز خواهد بود.
داراییها و سیاستهای UGC
Sandbox یک بازی با محوریت محتوای تولید شده توسط کاربر است. هر دارایی (NFT) ساخته شخصی یکی از بازیکنان خواهد بود. از آنجایی که محتوای با کیفیت برای تیم سندباکس اهمیت زیادی دارد، Asset Curation پیادهسازی شده است. این یک مکانیزم پرداخت هزینه برای جلوگیری از انتشار کپی یا محتوای نامناسب در بازی است، زیرا این امر تأثیر منفی بر داراییهای ما خواهد داشت. این سیستم همچنین اجازه میدهد تا گزینش با کامیونیتی گسترش یابد. در صورت رعایت نکردن قوانین تعیین شده توسط این انجمن، سازندگان در نهایت میتوانند جریمه شوند.
علاوه بر این، هر کسی که میخواهد یک اثر جدید را آپلود کند، باید مبلغ کمی SAND پرداخت کند. این کار سازندگان بالقوه دارایی با کیفیت پایین را از آپلود آثار متوسط باز میدارد. زیرا ممکن است هزینهای را که برای پرداخت این هزینه صرف کرده اند، به دست نیاورند.
تامین مالی جمعی
پلتفرم غیرمتمرکز ما سناریوی عالی را برای تامین مالی جمعی بیان میکند. زیرا سازندگان میتوانند ایدههای خود را برای توسعه در کامیونیتی منتشر کنند و بودجه لازم را از طریق SAND دریافت کنند. این به جامعه این امکان را میدهد که تصمیم بگیرد چه ایدههایی توسط هنرمندان دنبال شود. (ناگفته نماند که مقررات و محدودیتهایی در مورد شرایطی وجود خواهد داشت که سازنده بودجه مذکور را دریافت کند.) علاوه بر این، هنرمندان میتوانند برای تولید مدلهای وکسل سفارشی دستمزد دریافت کنند. البته، آنها آزاد خواهند بود تا آثار خود را در The Sandbox Marketplace بفروشند یا معامله کنند.
حاکمیت
همانطور که قبلا اشاره کردیم، The Sandbox یک بازی کاربر محور است. هدف ما ایجاد یک متاورس خارقالعاده بدون قدرت مرکزی است که در آن همه کاربران در رای دادن آزاد باشند و با ما در مورد آینده بازی تصمیم بگیرند. کاربران میتوانند در اکوسیستم ما بر خود حکومت کنند. SAND به ما کمک میکند تا به این هدف دست یابیم: به صاحبان خود اجازه میدهد تا در مورد موضوع مسابقه ایجاد جدید، رویداد فروش یا ویژگیهای بعدی Creation Software رأی دهند. اگر تصمیمی گرفته شود، نظر شما به عنوان مالک SAND مهم خواهد بود.



